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PRODUCTIVITÉFFT · Roland Garros · Sept. 2020 — oct. 2021

Fiabiliser la programmation des matchs sous haute pression.

Pendant Roland Garros, le juge-arbitre programme les matchs en temps réel sur un outil interne multi-écrans : disponibilité des joueurs, météo, audiences TV, contraintes sportives.

Client
Fédération Française de Tennis
Période
Sept. 2020 — oct. 2021
Utilisateurs
Juges-arbitres du tournoi
Méthodes
Shadowing, observation live, co-design
Contexte
Grand Chelem, salle multi-écrans
Mon rôle
Senior Product Designer & research
01 · Research plan

Comment j'ai mené l'étude.

Comprendre comment l'arbitre programme réellement les matchs, en conditions de tournoi, pour concevoir un outil qui l'aide à décider plus vite et sans erreur.

Phase 1 · DécouverteImmersionCritères de programmation, contraintes TV, météo, cartographie des flux de décision.
Phase 2 · Pendant le tournoiObservation liveShadowing du juge-arbitre : interactions, frictions, contournements spontanés.
Phase 3 · ErgonomieÉvaluation multi-écransLisibilité, hiérarchie de l'information, cohérence sur plusieurs écrans.
Phase 4 · AteliersCo-design & recosAméliorations priorisées par impact, compatibles avec le calendrier du tournoi suivant.
02 · Questions de recherche

Ce que je cherchais à comprendre.

  1. Comment l'arbitre construit-il réellement le programme d'une journée ?
  2. Quelles informations lui manquent au moment de décider ?
  3. Où l'outil lui fait-il perdre du temps ou commettre des erreurs ?
03 · Insights

Ce que j'ai découvert.

INSIGHT 01
8

La grille multi-courts correspond au modèle mental

Courts en colonnes, créneaux en lignes : la vue d'ensemble fonctionne, même avec 8 courts suivis en même temps.

« Je vois tout d'un coup d'œil. Ce qui manque, c'est quand je dois prendre une décision rapide sur un court spécifique. »Juge-arbitre
INSIGHT 02
!

Les conflits sont signalés après coup, jamais avant

Nationalités, sponsors, horaires TV : ces contraintes sont gérées de tête par l'arbitre. L'outil ne signale un conflit qu'après l'action.

« Je dois me souvenir de toutes les règles politiques. L'outil ne m'aide pas là-dessus. »Juge-arbitre
INSIGHT 03
2e écran

Des zones mortes dans le champ de vision

Des informations critiques s'affichent sur un écran secondaire, hors du champ de vision pendant les décisions intenses : des allers-retours coûteux.

INSIGHT 04
Clics

Le glisser-déposer existe mais reste invisible

Plusieurs utilisateurs ignoraient qu'on pouvait déplacer un match à la souris. Une meilleure affordance réduirait le nombre de clics par reprogrammation.

04 · Recommandations

Ce que j'ai recommandé.

  1. P1Alertes préventives sur les conflits

    Nationalités, sponsors, TV : prévenir avant l'action, pas après.

  2. P1Réorganiser les zones critiques

    Ramener les informations de décision dans le champ de vision principal.

  3. P2Rendre le glisser-déposer évident

    Signalétique claire pour accélérer la reprogrammation.

  4. P2Hiérarchiser par urgence décisionnelle

    Ce qui demande une action maintenant passe devant le reste.

05 · Ce qui a été mis en place

12 recommandations priorisées. L'outil a été utilisé en conditions réelles pour l'édition 2021 du tournoi.

Cédric de la Chaise
Cédric de la Chaise · Senior User Researcher

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